Native和H5两种情况的头像上传

最近的工作中接触了一个小的功能,上传头像。上传头像是很多应用中的东西,描述下自己的应用上传头像应用的地方:

  1. 最开始进入app 的时候会提示注册,然后就会调用。
  2. 成功的注册完毕以后,可以在个人信息里面修改头像。
  3. 在H5(某个WebView)中也可以修改这个头像。
  4. 分为上传成功,上传失败和取消上传的功能。 先想想自己的这个功能,实现1和2只需要将上传的逻辑写在一个公共的类就行(例如:LoadUtil.java),要实现3的功能,首先想到也是在一个WebViewActivity中实现上传,不是直接跟在某个NativeActivity中上传的逻辑一样?仔细想想,发现其实不是这样的,一个WebViewActivity对应的会是很多的H5 的界面(例如:http://wwww.baidu.comhttp://www.google.com 可能都是在同一个WebViewAcitivity)。这样就会导致我需要在公用的WebViewActivity中加上图片剪切加上图片上传借口的调用。同样的,我实现1和2的时候也是需要在两个不同的Activity中去实现图片的裁剪和调用上传接口。又或者说来个更直接的,如果我图片的裁剪是系统自带的,那么我们还需要在onActivityResult中来取得最后裁剪的数据。根据自己的需求,想了一个代码量比较少的做法。可以自己写一个BaseActivity,将图片的截取、图片的获得、调用图片上传的接口都写在里面。然后再写一个工具类来实现图片的上传接口,最后在根据每种不同的情况来处理上传成功,失败以及取消的操作。
    这篇文章主要涉及到知识:
  • 图片的截取和Bitmap的生成
  • 上传文件的协议以及实现
  • Native和H5复用
  • 优化

图片的截取和Bitmap的生成

对于系统的图片的截取

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Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, android.provider.MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);
intent.setType("image/*"); //打开的是系统的相册
intent.putExtra("crop", "true"); //使用系统自带的裁剪
intent.putExtra("aspectX", 1);
intent.putExtra("aspectY", 1); //两行表示裁剪宽高比为1:1
intent.putExtra("outputX", WIDTH);
intent.putExtra("outputY", HEIGTH); //裁剪以后输出的宽高值
intent.putExtra("return-data", true); // 返回得到的数据
startActivityForResult(intent, REQUSET_CODE);

然后就可以在onActivityResult(int requestCode,int responseCode,Intent data)中调用了。现在需要的是得到Bitmap的值。

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if (data != null)
{
Bitmap bitmap = null;
if (data.hasExtra("data")) // 首先会判断data中是否存在"data"值
{
bitmap = data.getParcelableExtra("data"); // 存在就可以直接取了
}
else // 不存在的时候则是可以通过BitmapFactory来获取bitmap的值
{
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
InputStream is = null;
try
{
is = getContentResolver().openInputStream(data.getData());
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
}
catch (Exception e)
{
}
finally
{
try
{
is.close();
}
catch (Exception e)
{
}
}
}

上传文件的协议以及实现

分为两个部分,请求头和请求的正文。
Headers(请求标头):
会有一个Content-Type字段
Content-Type:multipart/form-data;boundary=一串每次请求不一样的字符串
TextView(请求正文):
请求正文里面的信息就复杂一点了。
第一行:
两个减号+与请求头一样的字符串+回车符号 (markdown中不支持写减号)
第二行:
Content-Disposition: form-data; name=\”file\”+; filename=\” + filename + \” + 回车符号(这里面的file的值根据你的后台的接口而写,filename则是你的上传的图像所在的位置)
第三行:
Content-Type: image/jpeg+两个回车符号(注意是两个回车符号)
第四行:
将图片转化为流写入。
第五行:
回车符号+与请求头一样的字符串+两个减号+回车符号
这样所有的信息写好以后,就完成了图片上传的协议。接下来就是读取后台返回来的信息解析出来就行。
使用HttpURLConnection实现。

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URL url = new URL(uploadUrl);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("POST");
// 允许input,output
conn.setDoInput(true);
conn.setDoOutput(true);
conn.setUseCaches(false);
// 设置请求头的信息
conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
// conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
// conn.setRequestProperty("ENCTYPE", "multipart/form-data");
conn.setRequestProperty("Accept-Charset", "utf-8");
conn.setRequestProperty("contentType", "utf-8");
conn.setRequestProperty("Content-Transfer-Encoding", "binary");
conn.setRequestProperty("Content-Type", "multipart/form-data;boundary=" + boundary);
// 上传的信息,ds就是上传文件的流
DataOutputStream ds = new DataOutputStream(conn.getOutputStream());
// twoHyphens="--",boundary是前面请求头中的相同的信息,end="\r\n"
// 第一行
ds.writeBytes(twoHyphens + boundary + end);
// 第二行
ds.writeBytes("Content-Disposition: form-data; name=\"upload\"; filename=\"" + filename + "\"" + end);
// 第三行
ds.writeBytes("Content-Type: image/jpeg" + end + end);
// 第四行,将Bitmap写入输出流,相当于将Bitmap上传
bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, ds);
// 第五行
ds.writeBytes(end+twoHyphens + boundary + twoHyphens + end);
ds.flush();
// 得到输入流,即得到服务器返回的数据
InputStream is = conn.getInputStream();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
String s = null;
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
while ((s = reader.readLine()) != null)
{
sb.append(s);
}
String result = sb.toString();

这样就按照上面的协议完成了一个头像的上传。

Native和H5复用

现在的应用确实越来越多的APP 跟H5 紧密相连,因此也有越来越多的功能需要结合H5 一起来实现。上传头像是一个很常见的功能。前面得到的结论是做一个公共的BaseActivity提供给NativeActivityWebViewActivity来使用。然后在BaseActivity里面写上我们的图片的截取以及onActivityResult

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public class BaseActivity extends Activity
{
public void pickUpPic()
{
// 上面操作中的系统的图片的截取
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
{
// 上面操作中的得到Bitmap的操作
}

大概的框架就是这样,只需要在NativeActivityWebViewActivity相应的位置调用pickUpPic就行了。

优化

这样就结束了?No.对于只是上传头像来说这样或许是结束了,但是还有很多的问题还没有考虑到。

  1. 请求的参数?
  2. 返回的结果,成功或失败提示有差别吗?
  3. 用户在网速慢的情况下取消上传的操作?
  4. 友好的提示用户上传的信息?

请求参数

pickUpPic作为唯一的入口,因此需要将所有的参数(例如:请求的头像的宽高比、返回的大小、入口的类型等等)。因此需要全部写在pickUpPic里面。

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public void pickUpPic(Params parama)
{
// 将带入的参数设置一些信息
// 带入的参数设置截取的图像大小等等信息
}

这样就能满足所有很多不同的需求了。设置的信息也可以带入onActivityResult中,在里面调用上传头像接口时使用。

提示信息

注意在UI 线程中是无法处理网络操作的,我们现在的成功,失败以及用户的取消操作都是在子线程中操作的(也就是上传的时候才知道成功失败等等)。所以最先想到了使用一个Handler来操作,这样的话,还需要在BaseActivity中加一个handler来处理我们返回来的信息,同时主要到我们可能会有中不同的结果,success,fail,cancle。还有我们的NativeActivityWebViewActivity两个不同的Activity的操作也应该有很大的不同的。大概可以写一个这样的Handler`。

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private Handler handler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
switch(msg.what)
{
case SUCCESS:
// do somenthing
listener.onSuccess(msg.obj);
break;
case FAIL:
// do something
listener.onFail(msg.obj);
break;
case CANCLE:
// do something
listener.onCancle(msg.obj);
break;
default:
break;
}
}
}

只需要分别在NativeActivityWebViewActivity中去实现不同的操作就行了。
然后,大概就是这样了。